- Цифровая обработка видео и изображений, теоретические основы и общий алгоритм
- Примеры вычислений некоторых простейших фильтров
- Размытие по Гауссу, теоретические основы и общий алгоритм
- Оценка эффективности на CPU
- Графические процессоры (GPU) и особенности их архитектуры
- Оценка эффективности размытия по Гауссу на GPU
- Графическая библиотека OpenGL ES и шейдерное программирование
- Эффективная реализация размытия по Гауссу при помощи пиксельного шейдера.
Презентация доклада:
Запись выступления: